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 Bestiaires

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MessageSujet: Bestiaires   Dim 11 Juin - 17:51

Ici seront recensés, par lieux, l'ensemble des monstres que l'on trouve à Lucery.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:11

Plaine du Soleil : 




Nom : Pious.
Danger : Aucun.
Ces petits pious sont totalement inoffensifs, ils ne s'attaqueront à vous sous aucun prétexte. A moins que vous, vous vouliez leurs plumes, vous n'êtes en aucune obligation de les attaquer.




Nom : Gluant.
Danger : Très bas.
Les gluants ne vous attaqueront qu'avec la tête et sont assez lents, ce qui les rend très peu offensifs.


Nom : Petit géant.
Danger : Monstre colossal.
Le petit géant reste très gentil si vous ne lui chercher pas d'ennuis. A priori, il ne vous fera rien. Mais si jamais vous êtes irrespectueux envers la nature, il vous le fera regretter.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:14

Ruines :




Nom : Étincelles.
Danger : Moyen. 
Ces étincelles vous enverront des projectiles dès qu'elles vous verront. Si vous n'attaquez qu'à courte portée, le plus dur sera de les faire descendre au sol, car elles volent.




Nom : Archer vert.
Danger : Bas. 
Se battent à distance, mais ne font que d'infimes dégâts, et les battre est pour ainsi dire à la portée de tout le monde. 


Nom : Granule.
Danger : Monstre colossal.
Ne vous fiez pas aux apparences, cette petite créature volante peut vous lancer des boules de feu, et se soigner, ou ses alliés, étant souvent accompagné de 2 ou 3 de ses congénères. Il ne vous attaquera en revanche pas au corps-à-corps.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:16

Marais :


Nom : Dent de scie. 
Danger : Élevé. 
Les Dents de scie sont robustes et rapides, donc il vous faudra les attaquer au corps-à-corps, mais tâchez de survivre. 



Nom : Naga.
Danger : Élevé.
Ces nagas vous attaqueront dès qu'ils vous verront. Attention, car ils empoisonnent et peuvent vous changer en crapaud.


Nom : Darkside. 
Danger : Moyen. 
Lors d'un combat, ils projettent des orbes et invoquent des Ombres, qui ont à peu près la même apparence que lui mais en bien plus petit. Ils sont lents, mais sont résistants. 


Nom : Arbroloup.
Danger : Monstre colossal.
D'une taille colossale, ce monstre est capable de balayer des arbres sans peine. Ses coup sont très redoutables, mais avec un peu d'agilité, vous serez largement capable d'en venir à bout. En effet, la taille de l'Arbroloup le rend lent dans ses mouvements.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:19

Montagnes enneigées :


Nom : Comte Harebourg.
Danger : Très élevé. 
Il est rare de rencontrer Harebourg, mais si vous le rencontrer, il vous faudra être très expérimenté. 


Nom : Carcasse.
Danger : Faible.
Les Carcasses sont des monstres très fréquents dans les Montagnes enneigées, mais elles sont relativement faible. Cependant, leur faiblesse est compensée par le fait qu'elle sont toujours en groupe, qui peut s'avérer très grand.


Nom : Le Pistolero.
Danger : Monstre colossal.
Le pistolero manifestera sa présence en vous tirant dessus avec ses balles redoutables. Même s'il est assez dangereux pour le classifier parmi les monstres colossaux, il doit tout de même recharger son pistolet, et ça peut éventuellement prendre un petit moment.
Il est inoffensif au corps-à-corps, et préfèrera vous attaquer à distance. C'est mieux pour un pistolero.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:21

Désert : 


Nom : Garula.
Danger : Bas.
Ils se déplacent toujours en groupe et ne vous attaqueront que si vous les attaquer, n'hésitant pas à vous piétiner.




Nom : Reflet. 
Danger : Bas. 
Ils sont dur à attaquer, mais sont très peu résistant. Ils esquivent cependant rapidement les attaques, et répliquent rapidement. 


Nom : Chevalier errant.
Danger : Monstre colossal.
Ce guerrier oublié mourut il y a des siècles, mais son âme demeura dans le Désert. Assoiffé de combat et de sang, il n'hésitera pas à vous attaquer à la moindre occasion. Il a tout du combattant idéal : force, rapidité. Mais sauf si vous vouliez essayer de le vaincre en solitaire, un travail d'équipe efficace vous permettra d'en venir à bout. Cependant, il renaîtra après sa défaite.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:23

Plaines enneigées : 

Nom : Mékazerker. 
Danger : Élevé. 
Cette machine se déplace toujours seule, mais n'est pas très commune. Elle vous attaquera avec des rayons laser.


Nom : Bokoblin.
Danger : Faible.
Ayant pour habitude de se promener en groupe, les Bokoblins ne sauront pas vous poser de problèmes majeurs, et vous attaquera avec une massue ou un arc, qu'ils ont toujours avec eux.


Nom : Assassin persistant
Danger : Monstre colossal.
Autrefois humain, l'Assassin persistant est aujourd'hui une entité meurtrière qui persiste dans le monde pour tuer toujours plus, pour atteindre son but d'éliminer des centaines de milliers de personnes. Au corps-à-corps, il est redoutable, et à distance, totalement inoffensif. Cependant, veillez bien à ne pas vous faire rattraper : cette créature est extrêmement rapide, et sera devant vous en une fraction de seconde.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:28

Plage : 


Nom : Carapateur. 
Danger : Moyen.
Les Carapateurs ressemblent à des crocodiles, mais en machine et bien plus gros. Il se tapissent dans l'eau et vous bondissent dessus si vous êtes proche de l'eau. 




Nom : Pampa. 
Danger : Bas. 
Les pampas sont des cactus qui n'ont tendance à très peu attaquer. Mais s'ils attaquent, ils ne font pas de dégâts ; ou vraiment très peu. Ils restent rapides et doué pour les esquives. 


Nom : Léviathan.
Danger : Monstre colossal
Nul ne peut ignorer la légende du Léviathan. Toutes les personnes s'étant mis en quête de le trouver, et de le vaincre n'est jamais revenu à Lucery. Capable de créer des raz-de marées incroyable, le Léviathan peut vous envoyer des boules d'eau, et même balayer les bateaux. Celui capable de le vaincre se verra recevoir une quantité d'expérience incroyable.
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MessageSujet: Re: Bestiaires   Dim 11 Juin - 18:32

Canyon : 


Nom : Cyclown. 
Danger : Bas. 
Ces mages ne sont pas dangereux, mais ils se battent à distance, donc peu approprié pour des guerriers au corps-à-corps.


Nom : Triarmure. 
Danger : Elevé. 
Moyennement résistante, cette armure vous infligera de lourd dégât au corps-à-corps. Ils sont toujours seuls. 


Nom : Cabal.
Danger : Faible.
Bien qu'ils portent une combinaison qui les aide à encaisser les coups que vous leurs donnerez, les Cabals ne sont pas très résistant. Armé d'un fusil automatique, ils sauront vous donner du fil à retordre, surtout si vous n'attaquer pas à distance.


Nom : Lion ailé
Danger : Monstre colossal
Bien loin d'être un gentil petit minou, le lion ailé possède les caractéristiques d'un chat et d'un animal volant, comme le prouve ses ailes. Ne vous faites pas d'illusion, lui donner une pelote de laine ne vous permettra en aucun cas d'en venir à bout. Il n'a pas de pouvoirs, mais ses coups de pattes sont redoutables, et demeure malgré tout rapide.
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